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没了手机,听说你连“玩”都不会!


如果有手机没电、或者无法使用。

你是否还内心有趣,让自己或者别人快乐?


在那些没有数字游戏、圣光玩具的时代,

孩子们是因为什么而乐此不疲


翻开这本

Toys. 100 Years of All-American Toy Ads

(下称Toys


坐上别人的时光机

一下子穿梭到百年前的美国,

去看看一个世纪以来的玩具,

呈现出哪些有趣的想象吧!



“十年为一期,百年为一册。

玩具史是媒介。

玩具史即是社会史、科技史、文化史。


这本Toys以时间为尺度,

流利地将近百年儿童玩具广告史拆解为8个板块。

其中,在Introduction部分,

我们还可以触摸到一条骨感广告发展编年史


1900年,一直延展到1993年,

言简意赅地标注出了

在每一个广告历史节点上的突出事件





作为一本Ads汇编集,

Toys》以图文并茂的形式,

收录了千幅精美广告画报,

因此,其具象地勾勒出一幅

上世纪美国的大众文化光谱


其中,在视觉冲击力上,尤以每一十年为分期的大开本章节海报为最。





隔着手机屏幕的各位读者,

想必是无法体验到在现实里像这样

“开卷有异(想天开)的快乐吧!


除此之外,《Toys》作为一把沉甸甸的钥匙,

也能够帮助我们解读广告这种符码背后的文化意味


首先,儿童广告根据boy/girl性别划分受众群体:


男孩子的广告多有

运动、军工、科技、牛仔超级英雄等主题;





女孩子的广告多有

家务、洋娃娃、食物烘培等主题。




以上可以看到,

这些陈列在《Toys》中的时尚洋娃娃

透过广告这一扇媒介之窗的滤镜,

焕发出绮丽多姿的色彩。


恰巧,在世博图书馆入藏了

1939年纽约世博会官方授权的玩具

paper doll(纸质换装娃娃)

可供各国的小孩穿上其他国家的服饰,

从而实现跨国与子同袍


世博图书馆数字资源库也已经发布了该资源,

有待各位读者来更进一步睹其芳容呢!



其中也有中国娃娃,她和她的服装是什么样子呢?

自己来看吧~


对了,你是否觉得纸娃娃是洋娃娃的平替?

NONONO。

早期它是大家高攀不起的样子。


Paper doll最早诞生于18世纪路易十五统治期间的法国巴黎,

同一时期,英吉利海峡的另一端,英国同样亦有纸娃娃现身,

用来嘲讽统治者或者演绎道德故事。


但后来,出于物质匮乏、纸张资源紧缺,这种精致但易损的玩具,

渐渐演变为彼时名副其实的轻奢代表了。


随着科技的发展,直到纸浆研磨机的发明和石版印刷技术

的普及,Paper doll得以终结西方版洛阳纸贵的时代~


上世纪四十年代末的美国,这种玩具因为工业化的生产,大大降低了娃娃的成本提高

了生产效率,外加本就以精致唯美见长的外表,很快便笼络了大量少女的芳心



QQ秀等电子换装应用

是不是和这款游戏异曲同工呢?


另外,玩具商家也多受制于时代与社会的因素,

产品也折射出了某一特定时期的历史特征,

诸如西部牛仔、战争、科技发展等等。



什么?你说我们只知道玩?

不,我们馆藏的1867年《大众画报》就认为:


(游戏是)一个家庭的欢乐时光。


如若你也想用自己的双眼来

亲自玩赏这些有意思的玩具广告,


快来世博图书馆

趁它还没被其他读者借走,

好好品味一番吧!


参考资料:

Little thing. What you think of as a cheap paper doll isactually a complicated and complicated origin! [EB/OL].(2018-6-8)[2022-11-21].  https://www.163.com/dy/article/DJPH4QEA0514DUAF.html

文案:赵烨